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觉醒力量 |
めざめるパワー |
Hidden Power |
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不定
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100%
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15 |
单体 |
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Puis. Cachée |
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Kraftreserve |
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Poder Oculto |
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Introforza |
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随著精灵的个体值而变化 |
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觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除外16种属性之一,威力在30与70之间。 觉醒力量计算属性加成修正。
- 计算方式
- 取值
- 当各项个体值符合后文所述条件时,I 取以下的值,否则 I 取 0。
IHP = 20 = 1 | IAT = 21 = 2 | IDF = 22 = 4 | ISP = 23 = 8 | ISA = 24 = 16 | ISD = 25 = 32 |
- 属性
- 觉醒力量的属性由个体值的奇偶决定,参见以下公式:
- T=(IHP+IAT+IDF+ISP+ISA+ISD)×15÷63
- 各项个体值为单数时,I 取以上的值,否则 I 取 0。
- 计算结果舍弃小数,所得结果对应下表,即可得出觉醒力量的属性:
T | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 属性 | | | | | | | | | | | | | | | | |
- 威力
- 威力由个体值的数字决定,公式如下:
- P=(IHP+IAT+IDF+ISP+ISA+ISD)×40÷63+30
- 将单项个体值除 4,若余数为 2 或 3,I 取以上的值,否则 I = 0。
- 下表列出符合条件的个体值:
无效 | 有效 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 属性表
| HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 |
| | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 |
| | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 |
| | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 偶 | 偶 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | | | HP | AT | DF | SP | SA | SD | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 | 奇 |
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正常 |
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第二世代 |
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TM10 (金/银)
TM10 (水晶)
TM10 (红/蓝宝石)
TM10 (绿宝石)
TM10 (火红/叶绿)
TM10 (钻石/珍珠)
TM10 (白金)
TM10 (心金/魂银)
TM10 (黑/白)
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可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。
可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。
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