|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
食梦 |
ゆめくい |
Dream Eater |
|
|
100 |
100%
|
15 |
单体 |
|
Dévorêve |
|
Traumfresser |
|
Come Sueños |
|
Mangiasogni |
|
吞食睡眠对手的梦,伤害的一半回复自身HP。 |
|
只对陷入睡眠状态的口袋妖怪有效。 吸取技
- 攻击后,自身HP回复此技能所造成伤害的50%。
- 若进攻方持有巨大根茎,则回复量×1.3,伤害不变。
- 若进攻方处于回复封印状态,HP将无法回复。
- 若防御方是毒液特性,进攻方不会回复HP,反而损失原本应该回复的量。
- 对替身状态的口袋妖怪也可以吸血。
睡眠状态
- 陷入睡眠状态的口袋妖怪不能使用技能。
- 陷入睡眠状态的口袋妖怪状态持续1~3次回合。
- 从第五世代开始,将被催眠的口袋妖怪交换下场后,睡眠回合数随机重置。
- 失眠、斗志特性的口袋妖怪不会陷入睡眠状态。
- 早起特性的口袋妖怪陷入睡眠状态时,睡眠回合数减半。
- 睡眠状态下受到噩梦技能影响时,每回合结束时损失的HP = 自身HP最大值的1/4。
- 睡眠状态下受到梦魇特性影响时,每回合结束时损失的HP = 自身HP最大值的1/8。
|
|
正常 |
|
|
第一世代 |
|
|
TM42 (红/绿/蓝)
TM42 (黄)
TM42 (金/银)
TM42 (水晶)
TM85 (钻石/珍珠)
TM85 (白金)
TM85 (心金/魂银)
TM85 (黑/白)
|
|
|
可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。
可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。
|
|
|