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精神回复 |
リフレッシュ |
Refresh |
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20 |
自身 |
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Régénération |
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Heilung |
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Alivio |
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Rinfrescata |
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让身体休息,解除自身中毒麻痹烧伤的异常状态。 |
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解除自身中毒、麻痹、烧伤的异常状态。 中毒状态
- 陷入中毒状态的口袋妖怪每回合损失的HP = 自身HP最大值的1/8。
剧毒状态
- 陷入剧毒状态的口袋妖怪每回合损失的HP = (自身HP最大值×1/16)×在场回合数的HP。
- 口袋妖怪交换下场后,回合数重置。
- 回合数提高上限为15,15回合后损失的HP量固定。
- 持有道具剧毒珠时,回合结束自动陷入剧毒状态。
其它相关
- 系与系的口袋妖怪不会陷入中毒状态。
- 到第四世代为止,野外冒险中每行走4步,队伍中所有中毒的口袋妖怪损失1HP。
- 第五世代开始,野外冒险中行走,队伍中中毒状态的口袋妖怪不再损失HP。
- 免疫特性的口袋妖怪不会陷入中毒状态。
- 毒疗特性的口袋妖怪陷入中毒状态时,每回合恢复的HP = 自身HP最大值的1/8。
- 上进特性的口袋妖怪陷入异常状态时物攻×1.5倍。
- 神秘鳞片特性的口袋妖怪陷入异常状态时物防×1.5倍。
- 捷足专家特性的口袋妖怪陷入异常状态时速度×1.5倍。
麻痹状态
- 陷入麻痹状态的口袋妖怪有25%的几率不能成功使用技能。
- 陷入麻痹状态的口袋妖怪速度下降为25%。
- 捷足专家特性的口袋妖怪可无视麻痹状态下的速度下降影响。
- 柔软特性的口袋妖怪不会陷入麻痹状态。
- 上进特性的口袋妖怪陷入异常状态时物攻×1.5倍。
- 神秘鳞片特性的口袋妖怪陷入异常状态时物防×1.5倍。
- 捷足专家特性的口袋妖怪陷入异常状态时速度×1.5倍。
烧伤状态
- 陷入烧伤状态的口袋妖怪每回合结束时损失的HP = 自身HP最大值的1/8。
- 陷入烧伤状态的口袋妖怪物理攻击减半。
- 持有道具火焰珠时,回合结束自动陷入烧伤状态。
- 属性的口袋妖怪不会陷入烧伤状态。
- 上进特性的口袋妖怪可无视烧伤状态下的攻击下降影响。
- 水幕特性的口袋妖怪不会陷入烧伤状态。
- 抗热特性的口袋妖怪陷入烧伤状态时每回合结束损失的HP = 自身HP最大值的1/16。
- 热暴走特性的口袋妖怪陷入烧伤状态时特殊类型的技能威力×1.5倍。
- 上进特性的口袋妖怪陷入异常状态时物攻×1.5倍。
- 神秘鳞片特性的口袋妖怪陷入异常状态时物防×1.5倍。
- 捷足专家特性的口袋妖怪陷入异常状态时速度×1.5倍。
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第四世代 第三世代
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正常 |
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第三世代 |
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无 |
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可被抢夺:该技能使用后,若对方使用抢夺类技能,则该技能的效果将被抢夺。
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