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空元气 |
からげんき |
Facade |
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70 |
100%
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20 |
单体 |
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Façade |
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Fassade |
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Imagen |
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Facciata |
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自身处于中毒、麻痹或烧伤状态时技能威力翻倍。 |
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自身处于中毒、麻痹或烧伤状态时技能威力×2。 中毒状态
- 陷入中毒状态的口袋妖怪每回合损失的HP = 自身HP最大值的1/8。
剧毒状态
- 陷入剧毒状态的口袋妖怪每回合损失的HP = (自身HP最大值×1/16)×在场回合数的HP。
- 口袋妖怪交换下场后,回合数重置。
- 回合数提高上限为15,15回合后损失的HP量固定。
- 持有道具剧毒珠时,回合结束自动陷入剧毒状态。
其它相关
- 系与系的口袋妖怪不会陷入中毒状态。
- 到第四世代为止,野外冒险中每行走4步,队伍中所有中毒的口袋妖怪损失1HP。
- 第五世代开始,野外冒险中行走,队伍中中毒状态的口袋妖怪不再损失HP。
- 免疫特性的口袋妖怪不会陷入中毒状态。
- 毒疗特性的口袋妖怪陷入中毒状态时,每回合恢复的HP = 自身HP最大值的1/8。
- 上进特性的口袋妖怪陷入异常状态时物攻×1.5倍。
- 神秘鳞片特性的口袋妖怪陷入异常状态时物防×1.5倍。
- 捷足专家特性的口袋妖怪陷入异常状态时速度×1.5倍。
麻痹状态
- 陷入麻痹状态的口袋妖怪有25%的几率不能成功使用技能。
- 陷入麻痹状态的口袋妖怪速度下降为25%。
- 捷足专家特性的口袋妖怪可无视麻痹状态下的速度下降影响。
- 柔软特性的口袋妖怪不会陷入麻痹状态。
- 上进特性的口袋妖怪陷入异常状态时物攻×1.5倍。
- 神秘鳞片特性的口袋妖怪陷入异常状态时物防×1.5倍。
- 捷足专家特性的口袋妖怪陷入异常状态时速度×1.5倍。
烧伤状态
- 陷入烧伤状态的口袋妖怪每回合结束时损失的HP = 自身HP最大值的1/8。
- 陷入烧伤状态的口袋妖怪物理攻击减半。
- 持有道具火焰珠时,回合结束自动陷入烧伤状态。
- 属性的口袋妖怪不会陷入烧伤状态。
- 上进特性的口袋妖怪可无视烧伤状态下的攻击下降影响。
- 水幕特性的口袋妖怪不会陷入烧伤状态。
- 抗热特性的口袋妖怪陷入烧伤状态时每回合结束损失的HP = 自身HP最大值的1/16。
- 热暴走特性的口袋妖怪陷入烧伤状态时特殊类型的技能威力×1.5倍。
- 上进特性的口袋妖怪陷入异常状态时物攻×1.5倍。
- 神秘鳞片特性的口袋妖怪陷入异常状态时物防×1.5倍。
- 捷足专家特性的口袋妖怪陷入异常状态时速度×1.5倍。
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正常 |
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第三世代 |
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TM42 (红/蓝宝石)
TM42 (绿宝石)
TM42 (火红/叶绿)
TM42 (钻石/珍珠)
TM42 (白金)
TM42 (心金/魂银)
TM42 (黑/白)
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近身攻击:该技能使用的同时将会接触到目标。可触发一些特性(例:静电)和道具(例:附针)。
可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。
可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。
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