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黑雾 |
くろいきり |
Haze |
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-
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30 |
全场场地 |
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Buée Noire |
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Dunkelnebel |
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Niebla |
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Nube |
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发出黑雾取消战斗中所有口袋妖怪的能力变化。 |
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消除场上所有口袋妖怪能力等级变化,还原为正常。 能力等级-五围
- 能力等级是指在对战中口袋妖怪的各项能力的等级。能力等级会随着双方的技能、特性等效果而变化。
- 其中,物攻、物防、特攻、特防、速度五种能力等级最高可以达到6级,最低-6级。
- 每项能力每提高一级,在能力值上便会提升1/2倍。
- 每项能力每降低一级,所降低的倍数是提升倍数的倒数。
等级 | 倍数 | 6 级 | 8/2倍(×4) | 5 级 | 7/2倍(×3.5) | 4 级 | 6/2倍(×3) | 3 级 | 5/2倍(×2.5) | 2 级 | 4/2倍(×2) | 1 级 | 3/2倍(×1.5) | 正常 | - | -1级 | 2/3 | -2级 | 2/4 | -3级 | 2/5 | -4级 | 2/6 | -5级 | 2/7 | -6级 | 2/8 |
- 口袋妖怪能力提升或下降后,使用接力棒可将能力等级传递给下一只口袋妖怪。
能力等级-回避率与命中率
- 能力等级是指在对战中口袋妖怪的各项能力的等级。能力等级会随着双方的技能、特性等效果而变化。
- 所谓的回避,其实就是降低对手的命中。两者其实可以说是一回事。
- 回避率的能力等级最高可以达到6级,最低-6级。
- 命中率的能力等级最低是-6级,由于没有提高命中率的技能,所以最高是0级。
- 回避+命中等级合在一起计算,可以得到一个“实际命中等级”,有6级到-12级一共18个等级。
等级 | 命中率 | 注释 | -12级 | 3/15 | 回避 +6 + 命中 -6 | -11级 | 3/14 | 回避 +6 + 命中 -5 | -10级 | 3/13 | 回避 +6 + 命中 -4 | -9 级 | 3/12 | 回避 +6 + 命中 -3 | -8 级 | 3/11 | 回避 +6 + 命中 -2 | -7 级 | 3/10 | 回避 +6 + 命中 -1 | -6 级 | 3/9 | 回避 +6 / 命中 -6 | -5 级 | 3/8 | 回避 +5 / 命中 -5 | -4 级 | 3/7 | 回避 +4 / 命中 -4 | -3 级 | 3/6 | 回避 +3 / 命中 -3 | -2 级 | 3/5 | 回避 +2 / 命中 -2 | -1 级 | 3/4 | 回避 +1 / 命中 -1 | 正常 | - | - | 1 级 | 4/3 | 回避 -1 | 2 级 | 5/3 | 回避 -2 | 3 级 | 6/3 | 回避 -3 | 4 级 | 7/3 | 回避 -4 | 5 级 | 8/3 | 回避 -5 | 6 级 | 9/3 | 回避 -6 |
口袋妖怪能力提升或下降后,使用接力棒可将能力等级传递给下一只口袋妖怪。 |
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第五世代 第四世代 第三世代 第一世代
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正常 |
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第一世代 |
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无 |
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