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火焰拳 |
ほのおのパンチ |
Fire Punch |
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75 |
100%
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15 |
单体 |
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Poing de Feu |
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Feuerschlag |
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Puño Fuego |
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Fuocopugno |
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用燃烧着火焰的拳头攻击对手,一定几率使对手陷入烧伤状态。 |
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10%几率使对手陷入烧伤状态。 烧伤状态
- 陷入烧伤状态的口袋妖怪每回合结束时损失的HP = 自身HP最大值的1/8。
- 陷入烧伤状态的口袋妖怪物理攻击减半。
- 持有道具火焰珠时,回合结束自动陷入烧伤状态。
- 属性的口袋妖怪不会陷入烧伤状态。
- 上进特性的口袋妖怪可无视烧伤状态下的攻击下降影响。
- 水幕特性的口袋妖怪不会陷入烧伤状态。
- 抗热特性的口袋妖怪陷入烧伤状态时每回合结束损失的HP = 自身HP最大值的1/16。
- 热暴走特性的口袋妖怪陷入烧伤状态时特殊类型的技能威力×1.5倍。
- 上进特性的口袋妖怪陷入异常状态时物攻×1.5倍。
- 神秘鳞片特性的口袋妖怪陷入异常状态时物防×1.5倍。
- 捷足专家特性的口袋妖怪陷入异常状态时速度×1.5倍。
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正常 |
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第一世代 |
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TM48 (金/银)
TM48 (水晶)
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近身攻击:该技能使用的同时将会接触到目标。可触发一些特性(例:静电)和道具(例:附针)。
可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。
可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。
拳击技能:该技能可触发铁拳特性,触发特性后技能威力提升20%。
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