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惩罚 |
おしおき |
Punishment |
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不定
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100%
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5 |
单体 |
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Punition |
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Strafattacke |
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Castigo |
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Punizione |
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对手的能力提升得越高,技能威力越大。 |
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威力 = 60 + 防御方上升的能力等级总和 × 20 下降的能力不参与计算,例:
- 防御方冥想两次,特攻+2、特防+2,威力 = 60+4×20=140
- 防御方诅咒两次,攻击+2、防御+2、速度-2,威力=60+4×20=140
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正常 |
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第四世代 |
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无 |
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近身攻击:该技能使用的同时将会接触到目标。可触发一些特性(例:静电)和道具(例:附针)。
可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。
可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。
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