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免疫 |
めんえき |
Immunity |
Vaccin |
Immunität |
Inmunidad |
Immunità |
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拥有免疫特性的口袋妖怪不会处于中毒状态。 中毒状态
- 陷入中毒状态的口袋妖怪每回合损失的HP = 自身HP最大值的1/8。
剧毒状态
- 陷入剧毒状态的口袋妖怪每回合损失的HP = (自身HP最大值×1/16)×在场回合数的HP。
- 口袋妖怪交换下场后,回合数重置。
- 回合数提高上限为15,15回合后损失的HP量固定。
- 持有道具剧毒珠时,回合结束自动陷入剧毒状态。
其它相关
- 系与系的口袋妖怪不会陷入中毒状态。
- 到第四世代为止,野外冒险中每行走4步,队伍中所有中毒的口袋妖怪损失1HP。
- 第五世代开始,野外冒险中行走,队伍中中毒状态的口袋妖怪不再损失HP。
- 免疫特性的口袋妖怪不会陷入中毒状态。
- 毒疗特性的口袋妖怪陷入中毒状态时,每回合恢复的HP = 自身HP最大值的1/8。
- 上进特性的口袋妖怪陷入异常状态时物攻×1.5倍。
- 神秘鳞片特性的口袋妖怪陷入异常状态时物防×1.5倍。
- 捷足专家特性的口袋妖怪陷入异常状态时速度×1.5倍。
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